다이렉트x 다운로드

DirectX의 기능, 설치 된 버전을 확인할 수 있는 방법 및 최신 업데이트를 가져오는 방법을 설명 했습니다. 그래픽 도구의이 강력한 도서관은 그것이 있는 게임을 위해 윈도 즈가 대중적인 플랫폼 인 이유의 부분 이다. 그것은 당신이 게임을 하는 경우 컴퓨터의 정상적인 부분이 고, 대부분의 경우, 당신은 그것을 관리 하기 위해 아무것도 할 필요가 없습니다. 콘솔 전용 버전에서는 DirectX가 Microsoft의 xbox, xbox 360 및 xbox One 콘솔 API에 대 한 기본으로 사용 되었습니다. API는 마이크로 소프트와 엔비디아, 사용자 정의 그래픽 하드웨어를 원래 x 박스에서 사용 하는 개발 사이에 공동으로 개발 되었습니다. Xbox API는 DirectX 버전 8.1과 비슷하지만 다른 콘솔 기술과 마찬가지로 업데이트할 수 없습니다. xbox는 directxbox 라는 코드를 했지만이를 xbox로 줄여서 상업용 이름으로 줄였습니다. [9] DirectX 9는 Windows 98를 위한 2002에서 XP를 통해 서, 그리고 현재 또는 모든 연속적인 버전에 의해 지원 해 풀어 놓 였다. Microsoft는 계속 해 서 DirectX 9c에서 변경을 수행 하 여 앞서 언급 한 운영 체제 중 일부에 대해 지원을 삭제 합니다.

1 월 2007로 서, 윈도우 2000 또는 XP가 필요 합니다. [16] 이것은 또한 소개 했다 화소 셰이더 2.0. 2002에서 microsoft는 microsoft .net Framework와 호환 되는 directx 버전을 출시 함으로써 프로그래머가 관리 c + + 또는 c # 사용과 같은 호환 언어를 사용 하 여 .net 응용 프로그램 내에서 directx 기능을 활용할 수 있도록 합니다. 프로그래밍 언어. 이 api는 “관리 되는 directx” (또는 짧은 MDX)로 알려져 있으며 기본 네이티브 directx api의 성능 98%에서 작동 하도록 요구 되었습니다. 12 월 2005, 2 월 2006, 4 월 2006, 8 월 2006, Microsoft는이 라이브러리에 연속 업데이트를 출시, 관리 DirectX 2.0 라는 베타 버전을 발휘. 관리 되는 DirectX 2.0은 이전에 여러 어셈블리에 걸쳐 단일 어셈블리로 분산 되었던 기능을 통합 하 여 소프트웨어 개발자에 게 종속성을 단순화 하는 한편,이 버전의 개발 단종 되며 더 이상 지원 되지 않습니다. 관리 되는 DirectX 2.0 라이브러리 10 월 5, 2006 만료 되었습니다. 원래 로고는 변형 방사선 경고 기호를 닮은. 논쟁 적으로, DirectX 프로젝트의 원래 이름은 “맨해튼 프로젝트”, 미국의 핵무기 이니셔티브에 대 한 참조 했다.

알렉스 세인트 존, 그 당시 마이크로 소프트 다이렉트 x 전도의 머리, 주장 [11] 맨하탄 프로젝트 (일본의 핵 폭격)의 궁극적인 결과의 내포는 의도적인 것을, 그리고 그 DirectX와 자매 프로젝트, x 박스 (어떤 주식 비슷한 로고), 비디오 게임 업계의 지배력에서 일본어 videogame-제조 업체 치환을 의미 했다. [12] 그러나, 마이크로소프트는이 계정을, 대신 주장 한다 로고는 단지 예술적인 디자인 다는 것을 공개적으로 부정 합니다. [12] 다이렉트 x 12는 3 월 20 일 2014에 GDC에 마이크로소프트에 의해 알려지고, 7 월 29 일에 Windows 10 나란히, 2015 공식적으로 발사 되었다. 또한 DirectX 12 api는 Xbox 1과 Windows Phone에서 기능을 할 것으로 예상 됩니다. [37] Xbox One directx 11.x에서 실행 되는 directx 버전은 이미 directx 12의 기능 하위 집합을 포함 하 고 있습니다. [38] 그러나 DirectX 12 코드는 두 플랫폼 간의 고유한 차이로 인해 PC와 Xbox 1 사이에서 직접 이식할 수 없습니다. [39] 마이크로소프트는 Xbox One에 DirectX 12의 성과 개선이 PC에 그것 만큼 내용이 풍부 하지 않을 것 이라는 점을 주장 했다. [40] DirectX는 게임의 FPS를 개량 하기 위하여 보장 되지 않는다, 이것이 결과 일 수 있더라도. 일반적으로 Windows 플랫폼에서 DirectX를 사용 하면 향상 된 그래픽과 오디오, 보다 빠른 성능을 의미 합니다. 하지만 크게 내려 개발자에 게 얼마나 잘 그들은 것 들을 구현 했습니다.

다중 어댑터 지원은 DirectX 12로 구성 되며, 개발자는 시스템에서 여러 gpu를 동시에 활용할 수 있습니다. 다중 GPU 지원은 이전에 AMD crossfirex 또는 NVIDIA SLI와 같은 벤더 구현에서 달라진 것 이었습니다. [41] [42] [43] [44] 마이크로소프트 다운로드 매니저는 지금 다운로드를 위해 자유롭고 유효 하다.